Einblick ins Spiel
Über das Projekt
Was ist „Zufallszahl erraten“?
Das Projekt ist ein kleines C-Projekt. Ziel war es, ein vollständig spielbares Spiel mit Standard-C in Raylib zu bauen.
Der Spieler muss eine Zahl zwischen 1 und 100 erraten. Nach jedem Fehlversuch zeigt das Spiel, ob die Zahl höher oder tiefer liegt. Ein Treffer bringt 8 Dollar Ingame-Währung, jeder Versuch kostet 1 Dollar.
Screenshots
Einblicke ins Spiel
Bildschirm beim Gewinnen
Rückblick
Was ich gelernt habe
Beim Bau habe ich gesehen, wie schnell sich mit C ein kleines Spiel umsetzen lässt. Die Arbeit mit Raylib war dabei lehrreich.