Spieleentwicklung · C-Projekt

RPG Menü

Ein RPG-Menü, das mit Raylib komplett in C geschrieben wurde. Es können Level, Stats, Fähigkeiten, Atrritbute, Quests und Klassen erstellt und festgelegt werden.

🎮 Spieleentwicklung v0.8 29. März. 2026

RPG-Menü v0.8

Was ist das RPG-Menü?

Das RPG-Menü ist mit über 1350 Zeilen Code mein längstes und komplexestes Projekt in C. Es ist ein reines Charakter-Management-Interface, inspiriert von RPG-Spielen, in dem Spieler ihre Charaktere verwalten können. Es gibt keine Spielfigur, keine Karte, keine Gegner und keine Echtzeit-Spielmechanik, es ist ein reines Menüsystem.

Die Karte wird aus einem zweidimensionalen Array aufgebaut. Wände, freie Felder, Gegner und Items haben jeweils eigene Zeichen. Der Spieler bewegt sich mit den Pfeiltasten und muss Gegnern ausweichen, während er Schätze einsammelt.

Sprache: C · Kompiliert mit GCC · Läuft als Anwendung im eigenen Fenster (Windows & Linux)

Was kann das Menü?

Was wird noch kommen?