Spieleentwicklung · C-Projekt

Zufallszahl erraten

Ein C-Projekt geschrieben in Raylib. Mann muss eine Zahl zwischen 1-100 erraten. Nach jeder falschen Antwort gibt es einen Tipp, einem wird gesagt ob die Zahl höher oder tiefer liegt.

🎮 Spieleentwicklung v1.0 19. Mai. 2026

Einblick ins Spiel

Was ist Zufallszahlen erraten?

Das Projekt ist ein kleines C-Projekt. Ziel war es, ein vollständig spielbares Spiel mit Standard-C in Raylib zu bauen.

Man muss eine Zahl zwischen 1-100 erraten. Nach jeder falschen Antwort wird ein Tipp gegeben, einem wird gesagt, ob die Zahl höher oder tiefer liegt. Errät man die Zahl, gewinnt man 8$-Ingame-Währung, jeder Versuch, die Zahl zu erraten kosten 1$-Ingame-Währung.

Sprache: C · Kompiliert mit GCC · Läuft als Anwendung im eigenen Fenster.

Einblicke ins Spiel

Bildschirm beim Gewinnen

Bildschirm beim Gewinnen


Was ich gelernt habe

Dieses Projekt ist eine der vielen Möglichkeiten, C zu benutzen, um kleine Spiele zu bauen. Zwar war es leicht, dieses Programm zu schreiben, trotzdem war es sehr lehrreich.