Spieleentwicklung · C-Projekt

Dungeon Crawler

Ein Dungeon-Spiel, das mit Raylib komplett in C geschrieben wurde. Der Spieler navigiert durch eine Karte, flieht vor Gegnern und sammelt Items.

🎮 Spieleentwicklung v1.1 21. Mai. 2026

Dungeon Crawler v1.1

Was ist der Dungeon Crawler?

Der Dungeon Crawler war mein erstes größeres C-Projekt. Ziel war es, ein vollständig spielbares Spiel mit Standard-C zu bauen.

Die Karte wird aus einem zweidimensionalen Array aufgebaut. Wände, freie Felder, Gegner und Items haben jeweils eigene Zeichen. Der Spieler bewegt sich mit den Pfeiltasten und muss Gegnern ausweichen, während er Schätze einsammelt.

Sprache: C · Kompiliert mit GCC · Läuft als Anwendung im eigenen Fenster (Windows & Linux)

Was kann das Spiel?

  • Item-System (5 Typen) — Bis zu 3 Items im Inventar, ausrüstbar mit Tasten 1/2/3:
    • SPD – Verdoppelt die Bewegungsgeschwindigkeit für 8 Sekunden.
    • SHD – Schild absorbiert einen Treffer (Falle oder Gegner).
    • BMB – Bombe zerstört alle Fallen in einem 5×5-Bereich.
    • WLK – Ghostwalk: Spieler kann 6 Sekunden lang durch Wände gehen.
    • SWD – Schwert: Tötet alle Gegner im Umkreis von 3 Kacheln.
  • Was wird noch kommen?